2006.08.12 ビデオカード(GeForce8600GT) 交換
GeForce 6600GTが突然、動作不良に・・・。
というわけで、急遽ビデオカードを購入することになりました。
今回は、臨時収入もあったので、新品のビデオカードを購入します。
1.ビデオカード選び
店に行くと、色々なビデオカードが並んでいました。
ちょうど、RADEONの新チップを搭載したカードが出たのもあって、新製品がズラリと並んでいます。
予算は20000円以内なのと一応DX10対応のものという条件でカードを探します。
候補は以下のようになりました。
Geforce8500GT ・・・ 約13000円前後
Geforce8600GT ・・・ 約20000円前後
Radeon2600Pro ・・・ 約13000円前後
Radeon2600XT ・・・ 約20000円前後
予算から、Geforce8500GTかRadeon2600Proのカードで探していると、Geforce8600GTでちょっと
安いビデオカードを発見!
店員に聞くと、新モデルが出たので安くしているとのこと。
新モデルとの違いは、HDCPに非対応な点ですが、管理人にはまだ必要のない機能です。
(必要になる日が来るのか?)
結局、そのビデオカード(ASUS EN8600GT/2DHT/256M)を購入しました。
2.現物確認
家に帰って、早速確認です。
←外箱
←カード外観
←端子類
とにかくファンがでかい!(隣接スロットまで使用)
スペックは下記になります。
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型式 |
EN8600GT/2DHT/256M |
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グラフィックチップ |
GeForce 8600GT |
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コアクロック |
540MHz |
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メモリクロック |
1400MHz(1.4GHz) |
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メモリタイプ |
GDDR3 |
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メモリ容量 |
256MB |
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メモリバス幅 |
128bit |
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バスタイプ |
PCI-Express 16x |
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RAMDAC |
400MHz |
3.組み込み&ベンチマーク
早速、ネット用PCに組み込み、構成は下記のようになりました。
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CPU |
Athlon 64 X2 3800+ |
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M/B |
M2NPV-VM
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MEMORY |
バルク PC2-6400 DDR2-SDRAM 512MB ×2 |
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VGA |
EN8600GT/2DHT/256M |
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HDD1 |
U-ATA133 HDS728080PLAT20(80GB) |
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HDD2 |
U-ATA100 HDS722516VLAT20(160GB) |
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HDD3 |
U-ATA100 ST3200822A(200GB) |
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CASE |
ミニタワー 250W電源 |
組み込み後、ベンチマークをしてみました。(CrystalMark 0.9.117.297を使用)
(ビデオカード関係のみ実施)
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EN8600GT/2DHT/256M
(GeForce8600GT) |
GeForce6150
(オンボード) |
旧ネット専用機
(GeForce6600GT) |
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GDI |
13498 |
9839 |
10970 |
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D2D |
5178 |
3583 |
8493 |
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OGL |
19597 |
5174 |
16669 |
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スペック概要 |
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種類 |
EN8600GT/2DHT/256M
(GeForce8600GT) |
GeForce6150
(オンボード) |
旧ネット専用機
(GeForce6600GT) |
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CPU |
Athlon 64 X2 3800+ |
Athlon 64 X2 3800+ |
Celeron M 370 ES品
(1.5GHz) |
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メモリー |
DDR2-SDRAM
PC2-6400(PC800)
512MB ×2 |
DDR2-SDRAM
PC2-6400(PC800)
512MB ×2 |
DDR-SDRAM PC3200
1024MB(512MB×2) |
|
VGA |
EN8600GT/2DHT/256M
(GeForce8600GT) |
GeForce6150
(オンボード) |
SP-PX43GDH
(GeForce6600GT) |
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HDD |
U-ATA133 80GB
HDS728080PLAT20 |
U-ATA133 80GB
HDS728080PLAT20 |
S-ATAU3Gb/s 80GB
HDS HDS721680PLA380 |
CPUとマザーボードを交換したときに、ビデオ関係のベンチをとり忘れていました。
なので6600GTのデータは一つ前のCPU&マザーボードのデータです。
数字は6600GTよりかなりいいという感じはしませんが、これはDX9環境の為と思われます。
(テストOSがWINDOWS XPの為)
しかし、使用感は6600GTよりもかなりスムーズになりました。
特にゲーム系のグラフィックの細かさがかなりのレベルまで対応できるようになりました。
(でも、あまりゲームはしませんが・・・)
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